Para poder diseñar estos logotipos podemos emplear diferentes herramientas. Nosotros trabajaremos con Rhinoceros.
Insertaremos un BitMap o imagen de fondo sobre la que trabajar e iremos delimitando las distintas superficies que queramos resaltar.
asi podremos obtener distintos resultados dependiendo de las formas y colores que empleemos.
Trabajando sobre mi propia imagen he calcado con líneas curvas cerradas, para crear las diferentes superficies planas(1). Aplicandole materiales simples, con los colores apropiados a las superficies he obtenido un personaje que nos da la escala humana al incorporarlo en proyectos arquitectónicos.
IMAGEN FINAL OBTENIDA
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